1.er año
1.er semestre
Sociedad digital
Un recorrido reflexivo por el impacto de las tecnologías digitales en la sociedad contemporánea, que invita a pensar críticamente el fenómeno digital desde múltiples ángulos: economía digital, transformación cultural, inclusión, ciudadanía digital y ética tecnológica. La materia propone un espacio de debate y análisis sobre las consecuencias sociales del avance tecnológico, promoviendo una mirada informada y responsable frente a los desafíos de vivir en un mundo cada vez más digitalizado.
Introducción a la tecnología y cultura digital
Esta materia tiene como objetivo brindar al estudiante una introducción al impacto que la tecnología está teniendo en diferentes aspectos, tanto de los negocios como sobre las personas. Se observarán impactos en diferentes aspectos de la vida de las organizaciones, tales como la innovación, la automatización, la estandarización de la oferta, la productividad y la naturaleza del trabajo humano en relación con la tecnología.
Administración general
Administrar, o mejor dicho gerenciar, es esencialmente lograr que una organización alcance unos objetivos que se ha fijado en un entorno con restricciones e incertidumbres, y mediante el uso de recursos limitados. En esta materia se presentan los conceptos y procesos propios de la disciplina de la administración. Además, se comienzan a adquirir las habilidades de investigación y análisis que son necesarios para el ejercicio de esta función.
Matemática aplicada a los negocios
El curso busca dotar al estudiante del instrumental matemático necesario para la resolución (optimización) de problemas económicos. El estudiante se capacita en el manejo profesional de los métodos de cálculo numérico.
Introducción a la programación 1
En este curso, que no requiere experiencia previa, los estudiantes adquieren las habilidades básicas para iniciarse en la programación de computadoras.
Al finalizar el primer semestre, además de aprender los conceptos teóricos fundamentales de programación, tendrán una visión panorámica de cómo se organizan y funcionan las aplicaciones, una comprensión básica de las tecnologías y arquitecturas que las soportan, y podrán crear aplicaciones sencillas en Python, aplicando el pensamiento computacional como herramienta de resolución de problemas.








